
如果要用一句线流的话,我会说是个可以玩玩的流派,但是冲击不了顶级数据。而且成型的难度比5A,5J更高。
这一切从这张缪斯登场的卡说起。每出现1张2,牌面永久增加100%的攻强。虽然是一张叠叠乐系列的卡,但是从叠伤害的速度来看,对于前中期,只能依靠23456这种同花顺起手,这种玩法叠不了合金战士。但是它是完全无法替代合金战士的,因为合金战士每级招式等级成长是300%,此外还有40点三攻的成长,缪斯卡只能叠100%攻强。
如此缪斯卡也会有400%攻强的成长。但是这种玩法除了中期存在同属性伤害被同花顺吊打,碰到不友好的BOSS更容易翻车的问题之外,从路径的终点来看我们也可以明显发现这个流派的问题。它的终点是用缪斯卡相对5A流派而言取代了觉醒鬼剑士400技攻的位置。但是缪斯卡在无限堆叠5模型下,它的收益上限会趋向8/3=266%技攻。也就是说花了那么久叠,也远不如最后一关买个400技攻简单粗暴。
该流派非常吃商店道具,尽快出夏日纹章把卡换成4~5个2。而且前出现伤害不足的问题是最尖锐的,因此首推的英雄是GSD,通过购买道具堆叠基础技攻属性弥补这个流派很难靠同花顺启动的缺点,也很难融入8体系享受到前期协战师卡的强力过渡能力。
【启动件】这个流派最核心的道具自然就是缪斯登场了。不过核心卡的价值并不高,玩起来会有一种为了这碟醋包饺子的感觉。
分解的时候留意不要删除2相关的卡。流派从5-1之后过了最艰难的前期后才开始考虑。如果确保自己当前打同属性伤害也足够通关,再购入这张缪斯卡。购买一张属性同化契约,在先前检索的同花顺下,每回合刻意地去把同花顺中最小的数字替换成非本属性的2,染色2~3个回合后卖出。
然后通过分解调整卡池,控制卡牌数量到约30张的水平,尽量保证弃牌后能至少凑出4个2一张J。
利用夏日纹章复制一张2后构成52阵容,同时购买一张最强招式,打出一局52流,把之前合金战士叠的同属性的增幅等级继承到同属性五重上,下个回合就可以把合金战士和最强招式一并卖出,换成毕业级技攻件了。
这个时间点推荐在23-1或24-1。因为42+1J叠攻强的速度(300%+400%)其实比52(500%)快的多。留3~6关刷商店卖合金换个技攻件其实也够了。而且同属性的招式上,如果做成上述的卡型了,只要槽开到8格以上,一般这个伤害也足够通关了。毕竟毕业级的伤害其实超出BOSS血量非常多。而且翻车局打不出同属性五重的时候,过关也只能靠同属性,其实过关没什么压力。
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