DNF职业内部技能调整元素师平衡分析

  

DNF职业内部技能调整元素师平衡分析

  2025.10.29韩测全职业平衡,元素师整体加强+13%,参考特效装备+10%,是小加强。

  如果没有礼包和融合通宝的特化,那么暂时可选VP增伤80、75、40黑洞/70。

  观察全职业改动,我概括其主要路线,这次《职业平衡》不是《职业之间的平衡》,而是《各职业内部技能平衡》。

  师丢大技能快乐摆烂就好(45南瓜VP2),想努力也提升不动(南瓜之外也是杂鱼)。

  其实几乎没人有能力评价全职业的,至少短期公告云玩家不行,经过实战检验、排行榜竞速时间还行。

  礼包和融合通宝的特化给谁:之前双40>75≈80,之后双40>80>75。

  如果没有礼包和融合通宝的特化,那么暂时可选VP增伤80、75、40黑洞/70。

  今日训练有成,立即出征,可做先锋(以后VP形态由可选改为必选,VP增伤可选)。

  数据+7.4%、7%、7.5%,觉醒乃纨绔子弟,世袭家业,本就平庸,又不得重视,唯唯诺诺。

  三个觉醒都磨叽长站桩,怎么加强达不到特效装备10%数据标准,看不懂,迷惑,难道,策划千万别把数据统一:站桩觉醒=脱手觉醒=瞬伤觉醒。

  这些差评,元素师的小技能,韩服都不点,国服更不点,这次数据加完也不太够,还有几个完全不加的。其他职业有些+50%+100%。

  因为不同技能的范围收益不同,基础中范围>基础大范围>基础小范围>有些VP形态超上限。

  那么雷旋、天雷VP2、极冰VP2、南瓜VP2,基础中范围吃全达到大范围,实战表现出色。

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